domingo, 28 de junio de 2020

REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LAS ACTIVDAD, ARTEFACTOS DIGITALES Y HERRAMIENTAS


A través de esta breve presentación en google slides, comparto la representación gráfica de mi proyecto: “comer, comer para poder crecer” en el que incluyo los artefactos y herramientas digitales que estarán presentes en mi proyecto teniendo en cuenta las 3 fases: fase de diseño, fase de desarrollo y de divulgación.




Para llevar a cabo el proyecto que vengo explicando desde la Unidad 2, titulado "Comer, comer para poder crecer", las actividades que proponemos a nuestros alumnos pasan por realizar actividades con la ayuda de las familias en casa.

Actividades: creación de vídeos, presentaciones, grabaciones de speaking, búsqueda de documentos e información, videos... Los artefactos digitales que desarrollaremos son muchos y muy variados. Contamos con la ayuda de las familias para formarlos previamente y para poder manejarse con herramientas.

Utilizaremos los siguientes artefactos digitales: 
Google drive y genially: lugar idóneo para trabajar documentos colaborativos, presentaciones...
como almacenamiento en la nube y lugar para compartir archivos de los grupos de trabajo.
Padlet: como tablero para realizar trabajos colaborativos.
Filmora: creación de vídeos.
Moodle: para realizar videoconferencias con el alumnado y sus familias.

Las herramientas para dar difusión al proyecto serán:
· Blog Averroes de la Consejería de Educación de la junta de Andalucía para compartir con las familias del grupo clase.
· Facebook para compartir con la comunidad educativa y con todas las personas que deseen participar.




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